我對遊戲產品運營的了解

2021-06-13 04:59:27 字數 739 閱讀 5087

使用者是產品的生命線

產品運營需要承擔為遊戲尋找玩家、吸引新使用者、留存老使用者的作用

細分開來,根據遊戲不同階段產品運營需要做不同的事情

遊戲籌備前期,產品運營的核心任務是「尋找使用者,尋找生存空間」,產品運營需要進行市場分析、使用者調研、競品分析,以此來幫助團隊確定我們這款遊戲的細分市場、目標使用者、市場定位

好了現在我們的遊戲正式立項,進入籌備中期

遊戲籌備中期,這個階段的核心任務是開發出滿足使用者需求的產品,產品運營需要深入研究細分市場、目標使用者,需要進行競品分析,根據當前的市場狀況和使用者需求調整我們的開發內容,當然這個階段也需要做使用者ce,使用者資料分析等,來驗證我們開發的產品是否符合使用者的需要

好了現在我們的遊戲結束攻堅,進入運營初期

運營初期,這個階段,產品運營的核心任務是「吸引新使用者」,我們要做的事情還是從使用者出發,通過使用者調研確定我們的使用者平時喜歡幹什麼,並通過合適的渠道和策略把我們的產品推送到目標使用者面前,以有限的成本產生最優的效果;另外,我們需要關注使用者資料、使用者的反饋、流失原因等,並根據使用者的意見不斷的優化我們的產品

好了現在我們的遊戲正式渡過了運營初期

新使用者按月提公升,老使用者穩定,我們進入了運營中期,這個階段產品運營的主要任務是「留存老使用者,吸引新使用者」,執行版本發布流程,保證版本質量,關注論壇和使用者反饋,根據使用者的反饋優化版本,通過官網以及與其他專案的合作,吸引新使用者

最後,以我很喜歡的一句話作為結尾

產品就是產品經理/運營的孩子,產品運營應該像對待自己的孩子一樣對待自己的產品

對產品和運營的幾點思索

1 做乙個產品需要首先考慮,是賣內容還是賣功能,切不可都做,連facebook都沒有這個本事都做好 4 做內容的公司要麼使用者為王做ugc,要麼運營商為王,可以向它拿資源 5 做內容的公司更講求免費模式,後端收費 6 做功能軟體的公司現在都比較提倡軟體即服務,因為,隨著軟體的日益複雜化,很多後續的服...

我對藍芽的初步了解

無繩 配置檔案 ctp 定義了如何通過藍芽無線鏈路實施無繩 撥號網路配置檔案 dun 提供了通過藍芽技術接入 internet 和其它撥號服務的標準。傳真配置檔案 fax 定義了終端裝置如何使用 fax 閘道器裝置。檔案傳輸配置檔案 ftp 定義了客戶端裝置如何瀏覽伺服器裝置上的資料夾和檔案。通用物...

我對單點登入的了解

所謂單點登入 比如有幾個系統 a b c d 登入了a系統後,其他幾個系統可以在a系統的鏈結中直接進入,不需要再次登入,這樣就是單點登入 那麼實現方式呢 這個就有多種多樣 就要看你的需求如何,想做成怎樣的單點登入。就我知道的有如下幾種。1 假的單點登入 有些系統對安全要求不是很高,而且幾個系統都是同...