遊戲測試的了解

2021-09-01 05:28:54 字數 839 閱讀 1222

1. 遊戲測試是什麼

遊戲測試員是很多著迷於網路、電腦、電視遊戲的人們追求的一種新職業。通過瘋狂的敲擊鍵盤檢測遊戲中是否會出現程式錯誤,又或者是通過突然斷電的重複動作檢測主機連線遊戲伺服器的速度和可能出現的程式漏洞。更多的測試員選擇通過工具,記憶體修改,設定斷點,封包修改等方法來製造遊戲漏洞,然後加以修復,以免這些漏洞被外掛程式製作者利用。

2. 不只是玩遊戲

在很多外行甚至行內非測試崗位人的眼裡,遊戲測試是很沒有技術含量的活兒,門檻低。不過就是不斷玩遊戲、反饋問題,純粹是體力活。如果真是這樣,那我們到網咖隨便拉幾個玩家都可以做。早期的一些遊戲測試確實是這樣做的,但如今這樣做已經不可能保證遊戲的品質,因為如今需要的是具備專業知識和技能的測試人員、高效率的測試方法和行之有效的管理流程,才能保證遊戲在開發過程中的質量。不可否認,遊戲測試的確需要我們玩遊戲,就跟軟體測試中你需要對產品瞭如指掌一樣,但不只是玩遊戲,還要對各類遊戲上手程度以及了解程度都要超於普通的遊戲玩家,有時還要扮演一下程式、策劃、客服、運營的角色,當然能扮演多少取決於你的能力。

3. 遊戲測試》=軟體測試

4. 最終目標

有人說軟體測試的目的就是「盡快,盡早的發現軟體產品中的缺陷,並且修復」。同理,遊戲測試的最終目的也是發現遊戲中的缺陷並且修復,之所以要求「盡早」是因為乙個缺陷的修復成本會隨著開發的進行而越來越高。所以在工作中要求大家發現bug就盡早盡快上報或者提交給相關的開發人員。如果乙個重大bug發現和修復的晚了,會給玩家造成損失以致於可能流失,也給公司造成損失,間接地給自己造成損失(獎金)。

5. 小小感概

個人感覺國內的遊戲測試還沒有被重視起來,所以我非常希望業內外能對遊戲測試重視起來,給予我們遊測人鼓勵,無論一款遊戲成功與否,背後都會有他們為之付出的青春和汗水。

了解效能測試

由於效能測試與功能測試有很大的區別,所以討論出的結果可能與預先的設想有一定的區別。效能測試的目的 為了驗證系統是否達到使用者提出的效能指標,同時發現系統中存在的效能瓶頸,起到優化系統的目的。使用者對各項指標提出的明確需求 如果使用者沒有提出效能指標則根據使用者需求 測試設計人員的經驗來設計各項測試指...

測試基本了解

軟體缺陷產生的原因種類 1 需求變更次數頻繁 理解誤差 產品或者是客戶 2 開發和設計 問題 開發人員 3 運維 資源使用率產生 公司問題 2.測試流程 1.在立項會上根據客戶需求編寫需求文件 規格說明書,ui設計原型圖後台編碼,測試人員編寫測試計畫和測試用例 2.隨著開發的 實現測試進行測試評審 ...

需要談談的遊戲測試(六)好像不是遊戲測試

哪些產業應該使用cmmi,fema,哪些產業不需要使用。如何微縮cmmi和fema。這些過程帶來的是敏捷還是沉重的?什麼又是敏捷?大部分的遊戲公司的測試可以通過各種缺陷管理軟體來獲得乙份簡單的缺陷管理分析圖,甚至額外外掛程式所裝的餅圖和甘比圖等。隨著軟體的公升級變遷,一些可以量化的東西糅和在裡面。那...