遊戲建模 帶你了解遊戲建模師的工作日常

2021-10-25 18:25:20 字數 1199 閱讀 8079

現在3d建模是非常熱門的行業,因此有很多的小夥伴夢想成為乙個遊戲模型師,成為遊戲行業裡的一員。但是很多人都對建模師這個工作具體是做什麼的並不是很了解。今天,我們就來說說遊戲模型師的主要工作是什麼。

遊戲模型師,主要做什麼工作?

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一、建模

遊戲建模師,建模是遊戲設計中最重要的環節,佔整個模型製作的百分之70,建模主要運用的工具就是3dmax、maya、zbrush等。3d遊戲建模新手學習q裙:901739356,zbrush maya 3dmax遊戲建模,角色建模……許多教程分享

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建模這塊又可以分為角色建模、場景建模這兩塊,角色建模,即建立人物、npc等角色的3d模型;場景建模,即建造遊戲裡面的整個場景的3d模型,如塔、樹木、房屋等等。

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二、貼圖

建模師,貼圖也是必須會的。沒有貼圖的3d模型只能算是乙個半成品,還需要通過貼圖給模型新增上顏色,光影等等細節。貼圖主要用到的工具就是ps、3dmax等。

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遊戲模型的貼圖,需要展開uv,將三維的模型展開成為二維的平面,在這個平面上進行繪製貼圖,新增細節等。簡單的說,你把3d模型想象成乙個普通,沒有任何包裝的紙盒子,你想把它變好看些,需要在紙盒子表面畫上圖畫,或者是貼上貼圖,最好的方法就是先把紙盒子整個展開來,然後再開始。展開uv,就是展開紙盒子的這個過程,展開的紙盒子,就相當於盒子的uv。

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遊戲模型師的日常主要工作大致就是這些了,如果你成為乙個遊戲模型師,那麼這兩個方面是必須熟練掌握的。

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