著名的UI設計九準則

2021-06-18 19:10:32 字數 1003 閱讀 6764

原則1:專注於使用者和他們的任務,而不是技術

a.了解使用者

b.了解所執行的任務

c.考慮軟體執行環境

原則2:先考慮功能,再考慮展示

開發乙個概念模型

原則3:與使用者看任務的角度一致

a.要爭取盡可能自然

b.使用使用者所用的詞彙,而不是自己創造的

c.封裝,不暴露程式的內部運作

原則4:為常見的情況而設計

a.保證常見的結果容易實現

b.兩類「常見」:「很多人」與「很經常」

c.為核心情況而設計,不要糾結於「邊緣」情況

原則5:不要把使用者的任務複雜化

a.不給使用者額外的問題

b.清除那些使用者經過琢磨推到才會使用者的東西

原則6:方便學習

a.」從外向內」而不是「從內向外」思考

b.一致,一致,還是一致

c.提供乙個低風險的學習環境

原則7:傳遞資訊,而不是資料

a.仔細設計顯示,爭取專業的幫助

b.螢幕是使用者的

c.保持顯示的慣性

原則8:為響應度而設計

a.即刻確認使用者的操作

b.讓使用者知道軟體是否在忙

c.在等待時允許使用者做別的事情

d.動畫要做到平滑和清晰

e.讓使用者能夠終止長時間的操作

f.讓使用者能夠預計操作所需的時間

g.盡可能讓使用者來掌控自己的工作節奏

原則9:讓使用者試用後再修改

a.測試結果會讓設計(甚至是經驗豐富的設計者)感到驚訝

b.安排時間糾正測試發現的問題

c.測試有兩個目的:資訊目的和社會目的

d.每乙個階段和每乙個目標都要測試

著名的使用者介面設計準則

下面是已經發表過的一些使用者介面設計準則。norman 1983a 從研究中得到的推論 模式錯誤意味著需要更好的反饋。描述錯誤說明需要更好的系統配置。缺乏一致性會導致錯誤。獲取錯誤意味著需要避免相互重疊的命令佇列。啟用的問題說明了提醒的重要性。人會犯錯,所以要讓系統對錯誤不敏感。教訓 反饋使用者應該...

著名的使用者介面設計準則

結論 模式錯誤意味著需要更好的反饋 描述錯誤說明需要更好的系統配置 缺乏一致性會導致錯誤 獲取錯誤意味著需要避免相互重疊的命令序列 啟用的問題說明了提醒的重要性 人會犯錯,所以要讓系統對錯誤資訊不敏感 指系統的容錯性高 教訓反饋 使用者應該能夠清楚地了解到系統的狀態,最好是以清晰明確的方式展現系統狀...

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