創業公司實習隨想

2021-06-18 19:15:54 字數 1335 閱讀 3474

公司只有五個正式員工,都是nbss的人。微軟、yahoo、stanford背景。做的軟體其實不不太靠譜,起碼我們幾個實習生都不是很看好,而且做得是針對國外市場,所有資訊和體驗都是二手的。就這樣的乙個公司,顛覆了我的很多觀念。

0.vc真的是投人。

公司的東西真的不是像這群人那麼nbss, 天時地利都不佔,功能也不是很強,而且是個重工具輕社交的工具性軟體。我相信idg不會看不出這個會有很大風險,但是,idg投了,多少錢不知道,但是投了!明顯是在投這些人。他們真心靠譜很厲害,有很多符合創業的想法。如果人沒有足夠的各種q,就不要想創業了。

1.競爭觀

公司的產品是微創新,絕對的微,感覺大公司很快能出來的東西,市場上也有很多類似的產品。但是創始人的態度卻完全不悲觀。他認為市場上的工具軟體,只要沒有像qq之於im這樣的直接對應關係,市場就不成熟,就有機可乘。同時,產品多,甚至大公司推出類似產品,證明很多人和公司在他們的市場調研下認定,這個東西很靠譜,有市場。有競爭就會有併購,最差的情況,還是能輕鬆把公司賣掉。另一方面,做乙個產品,很多情況下是要把公司賣掉而不是上市。

2.風險管理

創始人原來是個pm,過去就是做產品的風險管控的,極有經驗。在創業這種不確定性很大的情況下,他仍然能想辦法控制整個風險。每天有stand meeting,每個人給出自己對當日工作的預期。這是對當天風險的評估。過一段時間會有乙個triage會,把各種bug定性,分配給個人。並且要求個人對自己的tickets完成時間進行預期,這是階段的風險控制。在快上線的時候,dev和cto經常在討論,每天stand meeting都會有對所有工作完成時間的預期,這是版本風險控制。這幾天產品快上線了,發現另乙個風險控制的手段,最後階段,所有的人都是在評估改bug會不會有引入新bug的risk,有的話寧願不改。

技術層面,使用的redmine進行工作分配和控制,使用risk、severity和effort進行ticket的優先順序定義。三者在產品週期的各個階段的主次差異很大,

3.信任和互動

4.人才觀

ceo會主要負責人力。給我們說的時候,曾經提到過:有兩類小公司。一類是想做出一般般的產品,廉價勞動力賺錢,這種就要海招,找便宜。另一類是想做好產品,不是頂尖,是做好就好。這樣的公司就需要找高階的人來,offer也要在國內公司裡拿得出手。他們對人的要求是極高的,起碼在我這個學生看來,他們想要的是技術和心智很成熟的開發者。基礎和實踐要能拿得出手。不去海招,在好學校和好員工甚至好公司裡挖,求推薦等。

同時,他們用乙個小公司的力量,盡量讓員工更多的提公升自己的認知和能力。他們會把任務分到下面的員工,在討論事情的時候也會全體開會,每個人會接觸到基本上所有的事情。大家會有更全面的發展。這應該是小公司的乙個極大的優勢,每個人都能學到很全面的非技術技能。也會給員工被重視的感覺。

5.用人的技巧

6.人員配置

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