AS3 緩動加速動畫

2021-06-19 02:39:53 字數 947 閱讀 8116

我們平時寫的easing緩動係數,實現都是:緩動減速運動。

那麼,要實現緩動加速動動,有位q群朋友提出這個問題,乙個星期前,還想著幫忙寫出來。但當時發現寫不出來。

乙個星期後,突然在群裡又看到這個問題的出現,突然靈感一來,寫出了效果,但需要兩個輔助變數:

package

private function onaddedtostage(e:event):void

private function onkeydown(e:keyboardevent):void

private function onenterframe(e:event):void

// 2、均加

addx = easing * dx;

var dx1:number = startdistance - (targetx - (ball.x + addx)); // 反向預計值距離,假設:總距離為:100,我動了,10,那麼剩90,而我這個求的正這個是dx1 = 90

addx = easing * dx1;

addx = addx > 0 ? (addx < .25 ? .25 : addx) : (addx > -.25 ? -.25 : addx); // flash as3 最小位移單位

curadddistance += addx;

ball.x += addx;

trace("addx : " + addx);

trace("math.abs(dx) : " + math.abs(dx));

if(curadddistance >= startdistance) // flash as3 最小位移單位

} }}

import flash.display.sprite;

class ball extends sprite

}

該**可直接執行。

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