類別的作用?

2021-06-20 08:24:20 字數 983 閱讀 5350

有時我們需要在乙個已經定義好的類中增加一些方法,而不想去重新寫該類。比如當

工程已經很大,**量比較多,或者類中已經抱住很多方法,已經有其他**呼叫了該

類建立物件並使用該類的方法時,可以使用類別對該類的擴充新的方法。

注意:類別只能擴充方法,而不能擴充成員變數。

委託(舉例)

委託**(degegate),顧名思義,把某個物件要做的事情委託給別的物件去做。那麼別的物件

就是這個物件的**,代替它來打理要做的事。反映到程式中,首先要明確乙個物件的委託方是哪個物件,委託所做

的內容是什麼。

委託機制是一種設計模式,在很多語言中都用的,這只是個通用的思想,網上會有很多關關於這方面的介紹。

那麼在蘋果開發過程中,用到的委託的程式實現思想如下,我主要拿如何在檢視之間傳輸資訊做個例子。

譬如:在兩個頁面(uiview檢視物件)實現傳值,用委託(delegate)可以很好做到!

方法:類a

@inte***ce a: uiview

id transparendvalue delegage;

@property(nomatic,retain) id transparendvaluedelegate;

@end

@implemtion a

@synthsize transparendvalue deleagate

-(void)function

nsstring* value=@"hello";

//讓**物件執行transparendvalue動作

[transparendvaluedegegate transparendvalue:value];

}@end

類b@inte***ce b:uiview

nsstring* value;

@end

@implemtion b

-(void)transparendvalue:(nsstring*)fromvalue

類別的設計

1 先制定協定,再實作 2 優點 事前的規則使類別更完善 較佳的類別版本控制取向 使用起來較有彈性 3 使用介面制定協定 代表使用者端與伺服端之間的協定,不包含資料及任何實作的程式碼 程式碼易動時,使用介面,不需要改程式碼 不同的類別均支援相同的操作 使用介面輕易就可實作多型 使用ado.net的介...

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類別主要有3個作用 1 將類的實現分散到多個不同檔案或多個不同框架中。2 建立對私有方法的前向引用。3 向物件新增非正式協議。區別 category 可以在不獲悉,不改變原來 的情況下往裡面新增新的方法,只能新增,不能刪除修改。category 類 種類 並且如果類別和原來類中的方法產生名稱衝突,則...

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