繼承跟類別的區別

2022-06-04 05:27:06 字數 493 閱讀 2829

類別(category)和繼承的區別?

*類別:類別是對乙個功能完備的類的一種補充,就像是乙個東西的主要基本功能都完成了,可以用類別為這個類新增不同的元件,使得這個類能夠適應不同情況的需求。比如animal這個類,具有eat和run等方法,想給這個類新增乙個bark的方法,可以用類別。

*繼承:多個類具有相同的例項變數和方法時,考慮用繼承。即子類可以繼承父類的相同特性。如animal具有年齡和體重兩個屬性,dog也具有年齡和體重兩 個屬性,dog可以繼承animal的這兩個屬性,即為繼承。

共同點:都是給乙個類進行擴充套件

區別: 1.類別是對方法的擴充套件,不能新增成員變數。繼承可以在原來父類的成員變數的基礎上,新增新的成員變數

2.類別只能新增新的方法,不能修改和刪除原來的方法。繼承可以增加、修改和刪除方法。

3.類別不提倡對原有的方法進行過載。繼承可以通過使用super對原來方法進行過載。

4.類別可以被繼承,如果乙個父類中定義了類別,那麼其子類中也會繼承此類別。

類別的作用?繼承和類別在實現中有何區別?

類別主要有3個作用 1 將類的實現分散到多個不同檔案或多個不同框架中。2 建立對私有方法的前向引用。3 向物件新增非正式協議。區別 category 可以在不獲悉,不改變原來 的情況下往裡面新增新的方法,只能新增,不能刪除修改。category 類 種類 並且如果類別和原來類中的方法產生名稱衝突,則...

類別的作用?

有時我們需要在乙個已經定義好的類中增加一些方法,而不想去重新寫該類。比如當 工程已經很大,量比較多,或者類中已經抱住很多方法,已經有其他 呼叫了該 類建立物件並使用該類的方法時,可以使用類別對該類的擴充新的方法。注意 類別只能擴充方法,而不能擴充成員變數。委託 舉例 委託 degegate 顧名思義...

類別的設計

1 先制定協定,再實作 2 優點 事前的規則使類別更完善 較佳的類別版本控制取向 使用起來較有彈性 3 使用介面制定協定 代表使用者端與伺服端之間的協定,不包含資料及任何實作的程式碼 程式碼易動時,使用介面,不需要改程式碼 不同的類別均支援相同的操作 使用介面輕易就可實作多型 使用ado.net的介...