Android使用者體驗之意見反饋的重要

2021-06-20 11:19:39 字數 1601 閱讀 1860

回想起來自己好多月沒有寫過部落格了,感覺生疏了很多。感慨時光飛逝!

首先看下移動市場的份額:

2023年第四季度各移動os份額情況(%)

window 這個智慧型系統我就不多說了,ios的份額逐年下滑,就連美國市場也被android領先了,不過這也是科技的發展趨勢。

使用者體驗

對於一款軟體的成功是至關重要的。最好的例子就是360。業界大多數人都厭惡360軟體,我想大多都是跟風族,什麼說人家偷看你的隱私了,拍下良心問問自己,就你的電腦,手機裡面有什麼好竊取的,又給你帶來了哪些損失呢。如果

你仔細看過用過360的產品的話,就會發現有多麼人性化了。

意見反饋

對於一款軟體來說有多重要呢,接下來我們看幾個ui

移動螢幕本來就小,或許有的人會覺得意見反饋這個模組怎麼能放置在這麼寶貴的地方呢,其實意見反饋這個模組對一款軟體來說是相當重要的,她讓你可以及時得到使用者的反饋,如果你把該模組藏的太深的話,就會流失一部分寶貴的意見,現在大多數的軟體都把該模組放置在設定裡面,也或許是為了軟體操作上統一吧,但也不能忘記小白的小白使用者,因為或許他們

根本就沒有去過更多或者設定呢,或許進入不到2s就又離開了呢,他們壓根就沒有發現過那裡面竟有乙個意見反饋模組。而有些應用更離譜,把意見反饋放置到關於裡面,有的藏的更深(**,四級頁面裡面)對使用者而言,找都找不到,更談不上建議了,總之作為軟體的設計人員,這個模組應該重視起來。大家可以看下這篇文章:

馬化騰:使用者體驗的10/100/1000法則

.看下it帝國是如何設計出優秀的產品的.

從ui的角度我們下面我們在看幾個模組.

意見反饋模組中就可以看得出來.)

使用者體驗就說到這裡,純屬個人見解,**說的不妥還請見諒。

下篇我們談下技術實現:android自定義umeng反饋意見模組.

如何看待使用者反饋意見

1 不要只聽信你的使用者 因為他們會騙你,你甚至不知道他們正在幹什麼 使用者的反饋是一把雙刃劍。一方面,它可以提供有價值的見解,另一方面,它也可以帶來很多噪音。你要留意這些使用者的反饋資訊 有些使用者會反饋說 我就喜歡 有些會給你乙個願望清單,希望產品迭代能滿足這個清單 有些使用者說 是 否 我會用...

改善使用者體驗的有力手段 即時反饋

為什麼鳥兒會飛?為什麼船能浮起來?為什麼打別人自己的拳頭也會痛?這麼高深的問題,幾百年前就被乙個叫牛頓的同學解決了。牛頓第三定律 對於每乙個作用力,必然同時產生乙個方向相反 大小相同的反作用力。事物之間的作用是相互的,應用在網路上,也能給我們很多啟發。web2.0揭示了乙個web網際網路與傳統 使用...

android布局自適應小示例(使用者反饋介面)

要求 1 整個介面剛好填滿螢幕,不需要滾動 2 輸入反饋內容的edittext控制項高度能夠自適應 3 提交按鈕位於螢幕最下方 核心布局檔案如下 執行截圖如下 備註 在開啟的activity介面中如果包含有edittext控制項,那麼android缺省會開啟鍵盤輸入法,但是很多時候不需要,可以通過下...