unity之靶心製作

2021-06-23 08:20:38 字數 357 閱讀 8116

首先要知道兩個概念,乙個螢幕的座標是左上角為(0,0),而滑鼠位置的座標左下角為(0,0)

//靶心貼圖

public texture texture;

void ongui()

{//計算準心貼圖的座標

rect rect = new rect(input.mouseposition.x -(texture.width >>1 ) ,screen.height - input.mouseposition.y - (texture.height >> 1),texture.width,texture.height);

//繪製準心貼圖

gui.drawtexture(rect,texture);

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