演算法學習之 全排列問題的非遞迴演算法 模擬堆疊

2021-06-23 08:20:38 字數 975 閱讀 7521

前一段時間總結了全排列問題的幾種遞迴解法,今天再總結一下如何通過對系統棧行為的模擬來非遞迴的實現全排列問題。

我們用乙個陣列stack來表示乙個棧,用乙個top指標來表示棧頂,用乙個flags陣列來標示每乙個數字的可用性;用i來表示當前的狀態。

初始狀態top=0;i=-1;flags陣列全為1;

i遞增,如果i沒有越界並且flags[i]==1,那麼就將i寫入棧中,棧頂往前移動一位;最後把flags[i]賦值為0,i回溯到初始狀態-1;

當棧頂越界,就將整個棧的資訊列印出來,然後top指標回退1,i回歸棧頂的狀態,flags[i]標記為1;

當i越界,意味著當前棧頂的狀態已經窮盡,應該將該元素彈出棧,即top--;然後i回歸到棧頂的狀態,flags[i]標記為1;

最後,當棧中元素全被彈出,棧頂和棧底相遇,則所有狀態全被窮盡。

語言描述的有點抽象,可以根據這個在紙上畫畫圖,這整個過程就是系統棧的行為過程。主要的點就是每次棧頂的變化都伴隨i的變化,i要回溯到前乙個狀態。

最後放上c++的**,可以參考著再理解理解,我的表達能力確實有點捉急。。。

1 #include 2

3using

namespace

std;45

int stack[100];6

int flags[50];7

8void printstack(int* stack,int

n)12 cout<

1415

void perm(int

n)else

28 }else

if(flags[i]==1)34

if(top==n)40}

41}4243

int main(int argc, const

char *argv)

4449

perm(n);

50return0;

51 }

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