用兩個佇列實現乙個棧

2021-06-26 02:00:33 字數 1175 閱讀 5304

//

前提已知

typedef struct

queue

queue;

void initqueue(queue *q);

void enqueue(queue *q, int

key);

int dequeue(queue *q);

int sizeofqueue(queue *q);

int isqueueempty(queue *q);

int isqueuefull(queue *q);

實現一 思路

q1是專職進出棧的,q2只是個中轉站 圖示

參考**

void push(queue *q1, queue *q2, int

k)int pop(queue *q1, queue *q2)

else

tmp =dequeue(q1);

while(isqueueempty(q2) == 0

)

return

tmp;}}

實現二思路

q1是專職進出棧的,q2只是個中轉站。元素集中存放在乙個棧中,但不是指定(q1 或 q2)。

定義兩個指標:pushtmp:指向專門進棧的佇列q1; tmp:指向臨時作為中轉站的另乙個棧q2 比較

實現二,出棧後就不用轉移回原來的棧了(圖示最後一步),這樣減少了轉移的次數。

參考**

void push(queue *q1, queue *q2, int

k)

else

enqueue(pushtmp, k);

}int pop(queue *q1, queue *q2)

else

if(isqueueempty(pushtmp))

else

tmpvalue =dequeue(pushtmp);

return

tmpvalue;}}

用兩個棧實現乙個佇列 用兩個佇列實現乙個棧

做題之前,我們先來回顧一下 棧和佇列的相同點以及不同點 便於做題時的應用!1.區別與聯絡 相同點 1 棧和佇列都是控制訪問點的線性表 2 棧和佇列都是允許在端點處進行資料的插入和刪除的資料結構 不同點 1 棧遵循 後進先出 lifo 的原則,即只能在該線性表的一頭進行資料的插入和刪除,該位置稱為 棧...

用兩個棧實現乙個佇列,用兩個佇列實現乙個棧

t deletehead 頭部刪除節點 while s1.empty t ret s2.top s2.pop return ret private stacks1 stacks2 問題2 用兩個佇列實現乙個棧 問題分析 用兩個佇列實現乙個棧,刪除時,由於佇列是先進先出的,而棧是後進先出,因此假設現在...

用兩個棧實現乙個佇列 用兩個佇列實現乙個棧

思路 棧 先進後出,佇列 先進先出 如果轉化 1.將內容先push進乙個棧instack,2.判斷outstack是否為空,空 將棧instack中的元素pop 刪除並返回陣列的最後乙個元素 並push進outstack,非空 直接出棧 3.出棧時,先push進instack先從outstack出來...