關於互動Demo設計的6條建議

2021-06-27 10:08:19 字數 2731 閱讀 7913

為方便產品經理、設計師、開發及專案相關人員能夠看到直觀的效果,進行更有效的溝通;提供直觀的產品設想,說明使用者將如何與產品進行互動,在互動設計的過程中一定會產出各種各樣的產出物,如流程圖、思維圖、紙上的草稿、甚至高保真演示稿。

這裡簡單分享下自己在專案過程中的互動demo設計的一些心得。

製作互動demo的軟體有很多,個人比較喜歡且習慣的就是axure。axure操作簡單明瞭,對於初學者來說,非常容易上手;它也擁有強大的互動演示動作,對於高階使用者來說,製作非常高保真的演示demo, 也是非常有成就感的。

balsamiq

提供了豐富的手繪風格的web常用元件,能建立接近於紙上手繪的原型,讓人有眼前一亮的感覺,個人建議初稿方案的時候可以考慮用這個更能吸引人。

mockups

其他還有一些工具,就不做介紹了,因為個人也沒有使用過,比如:

microsoft office visio、pencil sketch、design studio、prototype composer、lucid spec、irise professional edition、adobe reader…

每個軟體都是各有特色,也有利弊,但軟體都只是工具,用哪個都無妨,只要符合自己的習慣就好,關鍵是產出物。

工具之後,就是demo稿的設計了。在平常的專案中,我基本上都是使用axure 工具,也是大家常用的工具。而互動demo也只要出到相對中保真的狀態即可,所謂的相對中保真,就是產出交付物中能體現出使用者在每個頁面上期望看到的內 容,以及這些內容在頁面上的相對優先順序,並要提供流程說明和操作方式及響應狀態的表述。

不是粗糙的草稿方案,也不要出太高保真的視覺效果。草稿方案,可以用手繪或者接近手繪效果的工具(balsamiq、mockups),不見得都需 要用axure; 而高保真的原型需要花費更多的精力,也不夠高效,除非是用於匯報演示方案、或是為可用性測試製作高保真原型。

很多新人互動設計師都比較容易忽略這一點,沒有按照柵格規範來布局,這樣容易導致的結果就是:視覺設計師在按照柵格排版時,發現在互動稿中能排下的內容,在視覺稿中排不下了,這樣就還得返回去改互動稿,或是需要重新設計布局。

所以要養成習慣,在設計初時,一定要先根據柵格進行布局,同時也要保證互動稿中的字型大小、間距盡量符合視覺要求(比如間距最小10畫素等),以免給視覺造成不必要的困擾。

有些產品人員或設計師為了能方便,拼湊各種競品的截圖,組成乙個頁面。這樣即不規範,也大大降低了互動稿的檔次,還會對視覺設計師也有一定的干擾,個人是非常厭惡的。

另外,互動階段的產出方案,應該更聚焦在資訊布局、內容層次、操作流程。不太建議在互動稿上使用色彩(除了文字或特殊狀態),避免對視覺設計師造成不必要的干擾。如果真的有一些關於想法,可以通過文字描述,或者直接告訴視覺設計師需要營造什麼樣的氛圍,達到什麼效果。

讓色彩、質感、具體形勢交給視覺設計師,多點空間讓視覺設計師去盡情發揮。

axure提供了豐富的動作指令碼支援,使得動態模擬真實介面互動變成可能, 能實現狀態切換、時間動畫以及其他一些驚人的小玩意。

但有時候我們需要思考,在日常專案中是否需要花費這麼多的精力和時間?

這也取決於於這個原型是用於什麼情境。如果原型是用以進行早期的可用性測試,或為爭取資源的高保真演示匯報demo,也許需要我們快速產出接近於實際介面的可操作效果。

而如果只是用於流程中的互動物,提供給視覺設計師或前端工程師進行開發,那麼過度的設計和效果只能是浪費精力。

把常用的控制項、功能組建、圖示、標註等製作成通用的標準小單元,插入到部件庫(widgets),在製作互動demo時,只需要調出需要的控制項即可,這可以大大的提高你的效率。

關於原型控制項,每個原型工具都有,可以網上搜尋或者呼叫下他人分享的。但個人建議,還是根據自己的習慣或產品設計規範,製作一套自用的標準控制項庫。

大量的頁面進行統一的更新也是相當麻煩的一件事。在製作時,直接用master製作復用的模組,來取代複製黏貼,在需要調整時,只需要調整master檔案即可。

master是axure提供的類似於自定義元件的功能,你可以在master設計常用的互動元件,然後在不同的頁面引用,如頁面頭尾、選單等會在 大部分頁面公用內容,非常適合做成master,然後在各個介面中拖曳相應到指定位置。這樣當這些共用內容需要修改時,只需修改mater即可。

demo,跟實際產品一樣,是會迭代和不斷被修改的,所以,一定要記得存檔。即使是在同乙個原型上做修改,也一定要做記錄,這對後續回顧很重要。

後話:互動demo設計,是每個互動設計師最最基本的技能,這也是乙個梳理思路很好的方式,但不是唯一的形勢,axure也不是唯一工具。只要能清晰表達產品思路、介面ui、流程邏輯及互動狀態的好用工具都是值得去嘗試的。

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