pomelo 開發棋牌手遊 (部落格遷移)

2021-06-28 01:20:14 字數 901 閱讀 9534

服務端包含:兩組server

connector server :  用於建立後維護長連線、根據使用者不同的ip一致性hash分配到固定server; 維持session; 路由**

在每個room server 的程序中都各自包含乙個單例的room service 物件。

在程序啟動時room service 物件負責初始化100張桌子,這200張桌子永久存在。

每個桌子物件裡,包含乙個poker物件,poker 物件使用者初始化手牌,記錄出牌,炸彈等資訊,保持當前遊戲的各使用者手牌資訊; poker物件在一句遊戲結束時重新初始化。

room service 物件中包含乙個players資料,儲存登入到當前房間的所有使用者。 定時器沒3秒檢查,將舉手的但不在牌桌中的使用者每3個一組組成牌局,同時將不在遊戲中的離線使用者以及2分鐘內沒舉手的使用者踢出房間。

client 發出playhandle.dopushcards 請求時。

框架中有connector server 將dopushcards請求路由到後端的 room server 伺服器, 交個它的playhandler 的dopushcards方法處理

playhandler通過請求的 uid獲取得到room service 中的player物件,呼叫player物件的dopushcards方法。

如過dopushcards為最後一輪牌,遊戲介紹,在desk物件中emit  gameover事件,用於持久化資料

超半數使用者偏好「棋牌娛樂」類手遊

據現代國際市場研究公司近日一項調查顯示,僅有32 的手機使用者表示願意玩收費的手機網遊,而消費者最常玩 棋牌娛樂 類遊戲,比重佔57 總體上看,消費者最常玩的是 棋牌娛樂 類手機網路遊戲,這部分人佔57 其次是 益智休閒 佔54 還有34 的消費者玩 角色扮演 類遊戲。在題材方面,主要包括 棋牌休閒...

關於航海類手遊的開發模式

遊戲具有的功能模組 1.登入功能 2.使用者資訊及遊戲功能選擇模組 3.匹配房間模組 4.房間模組 5.載入讀取進度條模組 6.遊戲戰鬥模組 7.退出遊戲 各個模組的具體實現方式 1 登入模組是登入伺服器並讀取使用者資料跳轉到使用者資訊及遊戲功能選擇模組 具體用資料庫及阿里雲伺服器還有unity的u...

虛幻4引擎開發的手遊 怎麼使用虛幻4開發遊戲?

謝邀!在職的虛幻四開發人員回答一波。一款比較完整的遊戲是由很多部分組合而成的。而遊戲引擎的作用是把所有的東西整合到一起。簡單來說一款遊戲所用到的資源和軟體如下 左邊為遊戲資源,右邊為所用軟體 人物模型,場景模型 3dmax或者maya,zbrush 人物貼圖 ps,mindtex,3dmax 人物動...