Unity中camera的使用方法

2021-06-29 01:58:55 字數 366 閱讀 3538

1、unity中camera的使用方法,

layer:add layer 設定物體的層,方便camera對某些物體選擇性無視;

clear flags:可以讓兩個camera所看到的場景都顯示

culling  mask:camera可以看見並顯示的物體

projection:正交或錐體

field of view:camera視野

viewport rect:camera鏡頭在gamescene中顯示的矩形大小

depth:深度 調整camera的前後順序

target texture:可以將camera鏡頭中的景象貼在物體上,並實時渲染

2、可以用兩個camara實現人的雙眼的效果

關於Unity中Camera的Aspect

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關於如何使用Unity的Camera(1)

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關於如何使用Unity的Camera(2)

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