觀察者設計模式

2021-06-29 07:37:26 字數 598 閱讀 4887

觀察者模式定義了一種一對多的依賴關係,讓多個觀察者物件同時監聽某乙個主題物件。

這個主題物件在狀態上發生變化時,會通知所有觀察者物件,讓它們能夠自動更新自己。

抽象主題角色 - subject:把所有對觀察者物件的引用儲存在乙個集合中,每個抽象主題角色都可以有任意數量的觀察者。抽象主題提供乙個介面,可以增加和刪除觀察者角色。一般用乙個抽象類和介面來實現。

抽象觀察者角色 - observer:為所有具體的觀察者定義乙個介面,在得到主題的通知時更新自己。

具體主題角色 - concretesubject:在具體主題內部狀態改變時,給所有登記過的觀察者發出通知。具體主題角色通常用乙個子類實現。

具體觀察者角色 - concreteobserver:該角色實現抽象觀察者角色所要求的更新介面,以便使本身的狀態與主題的狀態相協調。通常用乙個子類實現。如果需要,具體觀察者角色可以儲存乙個指向具體主題角色的引用。

參考:

python 設計模式 觀察者 觀察者設計模式

在觀察者設計模式這種模式中,物件被表示為等待事件觸發的觀察者。一旦發生指定的事件,觀察者就會關注該主體。當事件發生時,主體告訴觀察者它已經發生。以下uml圖表示觀察者模式 如何實現觀察者模式?現在讓我們來看看如何實現觀察者模式。參考以下實現 import threading import time ...

設計模式 觀察者

1.核心 觀察者模式主要用於1 n的通知。當乙個物件 目標物件subject或者objservable 的狀態變化時,需要告知一系列物件 觀察者物件,observer 讓他們做出響應 通知觀察者的方式 推 每次都把通知以廣播的方式傳送給所有觀察者,所有觀察者只能被動接收 拉 觀察者知道有訊息,至於什...

觀察者設計模式

我寫個例子,也許比較難以理解,但是,我還得寫出來,第一步,寫乙個被觀察者的抽象的父類,public inte ce observer public class student implements observer private string name public student string ...