觀察者設計模式

2021-07-27 08:47:24 字數 1742 閱讀 1566

我寫個例子,也許比較難以理解,但是,我還得寫出來,

第一步,寫乙個被觀察者的抽象的父類,

public

inte***ce observer

public

class

student

implements

observer

private string name;

public

student(string name)

@override

public

void

update(string message)

}

-第三步,寫觀察者的父類

package com.demo.obsevice.subject;

import com.demo.obsevice.observer.observer;

/** * created by yuanqing on 2017/2/22.

*/public

inte***ce

subject

寫被訂閱者的子類如下

public

class

subscribesubject

implements

subject

@override

public

void

disattch(observer observer)

@override

public

void

notif(string message) }}

引用的方式

public

class

mainactivity

extends

implements

view.onclicklistener

adapter = new baseadapter()

@override

public object getitem(int position)

@override

public

long

getitemid(int position)

@override

public view getview(int position, view convertview, viewgroup parent)

textview textview = (textview) convertview.findviewbyid(r.id.title);

textview.settext(studentlist.get(position).getname());

return convertview;}};

gridview.setadapter(adapter);

}@override

public

void

onclick(view v)

}

效果圖如下

出現如下

python 設計模式 觀察者 觀察者設計模式

在觀察者設計模式這種模式中,物件被表示為等待事件觸發的觀察者。一旦發生指定的事件,觀察者就會關注該主體。當事件發生時,主體告訴觀察者它已經發生。以下uml圖表示觀察者模式 如何實現觀察者模式?現在讓我們來看看如何實現觀察者模式。參考以下實現 import threading import time ...

觀察者設計模式

觀察者模式定義了一種一對多的依賴關係,讓多個觀察者物件同時監聽某乙個主題物件。這個主題物件在狀態上發生變化時,會通知所有觀察者物件,讓它們能夠自動更新自己。抽象主題角色 subject 把所有對觀察者物件的引用儲存在乙個集合中,每個抽象主題角色都可以有任意數量的觀察者。抽象主題提供乙個介面,可以增加...

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1.核心 觀察者模式主要用於1 n的通知。當乙個物件 目標物件subject或者objservable 的狀態變化時,需要告知一系列物件 觀察者物件,observer 讓他們做出響應 通知觀察者的方式 推 每次都把通知以廣播的方式傳送給所有觀察者,所有觀察者只能被動接收 拉 觀察者知道有訊息,至於什...