移動遊戲正在發生的三大變化你知道嗎?

2021-07-03 10:34:35 字數 576 閱讀 2105

讓移動遊戲的動盪期前,很早就已經被預言了。移動遊戲正在面臨著嚴酷的行業競爭,快速把握行業的變化,能夠幫助從業者們突破困局。接下裡我們就來看看,移動遊戲正在發生的三大變化。

遊戲的使用場景更複雜

很多人認為移動遊戲正在走向重度化,開發者應該把我這個趨勢。但事實上真正應該讓開發者們關注的,應該是遊戲的複雜使用場景。因為我們都知道,事實上並非越重度的遊戲玩的人就越多,真正判斷一款遊戲好壞的因素是可玩性。

使用人群的多樣化

智慧型終端的普及讓移動遊戲覆蓋的年齡界限得以延伸,開發者們開始對使用智慧型手機的人群進行細分,為更加精準的使用者群體去打造遊戲。

如何進行更加精準的市場投放,花費更少的成本去做機型適配,同樣是在適用人群多樣化以後,開發者們需要去面對的。

重視遊戲相容性

的結果,據全球最大的手遊雲測試

平台testbird顯示,市面上通過相容性測試的遊戲,往往比沒有通過的測試的遊戲擁有更高的營收能力,而這放在安卓或ios排行榜上常常意味著兩位數排名的差距。換句話講這意味著沒有使用過相容性測試的遊戲,會直接流失上千萬的流水。

災備行業正在發生的4大趨勢

新時代的企業正在面臨多重挑戰,當然,也同樣面臨機遇 一方面 相關資料表明,關鍵應用的宕機給使用者帶來的損失是巨大的,50 以上的小企業每小時關鍵業務宕機時間損失超過1萬美元 55 以上的中型企業每小時關鍵業務宕機時間損失超過4萬美元 84 使用者的資料中心 在能源 冷卻 空間 容量 裝置和宕機事件等...

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