Unity3D開發者常見問題20條

2021-07-03 14:40:17 字數 1360 閱讀 1849

1:天空盒有接縫怎麼解決?

答:在貼圖匯入設定裡設定wrap mode為"clamp".

2:dds格式怎麼不顯示?

答:unity不支援dds格式,unity會將除dds外的其他格式具有為dds同樣的優化.

3:unity如何動態載入外部模型等檔案?

答:可以使用assetbundle:

4:指令碼編輯器有語法提示嗎?

答:有的,win版使用ctrl+i,mac版使用ctrl+>.

5:如何使用烘焙貼圖(多重紋理)?

答:不要使用shell貼圖,直接將烘焙圖賦予貼圖的"自發光"通道之上.

6:怎麼遮蔽webplayer右鍵選單?

答:7:為什麼水面沒有實時反射效果?

答:只有專業版才支援這種反射效果.

8:怎麼做攝像機漫遊動畫?

答:max正常製作攝像機漫遊動畫,倒到unity中後,將unity的camea拖拽到max匯出的攝像機gameobject物體之上,作為其子物體即可.

9:如何自定義webplayer載入logo及進度條?

答:,,.

10:gui上怎麼使用中文字?

答:匯入任意中文字型,然後定義guiskin字型為該字型即可.

11:購買乙個授權可以安裝幾台電腦?

答:可以安裝於2個系統之上比如乙個win版乙個mac版.

12:max檔案扔到unity中怎麼說匯入失敗?

13:如何不讓攝像頭穿透模型,離模型近了就像模型露面了?

答:設定相機的near clip plane,調小一點,但是不要給負數.

14:怎麼用雙面貼圖?

答:unity中可設定雙面shader,最簡單有效的辦法是直接做成雙面的實體模型.

15:匯入的fbx模型尺寸小於max中的尺寸?

答:在unity中該檔案的匯入設定中設定縮放因子為1.

16:如何給相機新增glow效果?

答:選中相機物件,在選單中選中component-image effects-glow賦予該元件即可(專業版才支援此特效)

17:怎麼設定webplayer預設尺寸?

答:到選單edit-project settings-player中設定default web screen尺寸即可.

18:怎麼設定可執行檔案的啟動banner?

答:到選單edit-project settings-player中設定resolution dialog banner.

19:如何設定霧效?

答:到選單edit-render settings中開啟fog及設定fog color等即可.

20:如何設定預設skybox天空盒?

答:到選單edit-render settings中設定skybox material即可.

Unity3D開發者常見問題20條

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