介面卡模式

2021-07-05 12:02:58 字數 648 閱讀 6800

概念

adapter模式也叫介面卡模式,是構造型模式之一,通過adapter模式可以改變已有類(或外部類)的介面形式。

角色和職責

適用於:是將乙個類的介面轉換成客戶希望的另外乙個介面。使得原本由於介面不相容而不能一起工作的那些類可以一起工作。

案例

#include 

using

namespace

std;

class current18v

protected:

private:

};class current220v

protected:

private:

};class adapter : public current18v

void use18vcurrent()

protected:

private:

current220v *m_p220v;

};void main()

介面卡模式(類介面卡 物件介面卡)

做個筆記 引用 public inte ce usb public inte ce psp public class usber implements usb 類介面卡 psp適用usb介面 public class usbadapter extends usber implements psp 物...

介面卡模式 預設介面卡,類介面卡,物件介面卡

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設計模式 介面卡模式 類介面卡 物件介面卡

乙個小例子,便於理解,上 這是我們造的。現在想用這個方法。public class adaptee 類介面卡。對我們想要的方法封裝一下,target就能像之前一樣,呼叫request方法即可。public class adapter1 extends adaptee implements targe...