抽象工廠設計模式

2021-07-07 10:14:14 字數 2146 閱讀 3021

假設指派這樣乙個任務:設計乙個計算機系統,顯示並列印取自資料庫的幾何形狀。用來顯示和列印形狀的解析度取決於當前執行系統的計算機:cpu的速度和可用記憶體。系統必須留意自己對計算機的要求。

這裡難點再於,系統必須控制使用哪些驅動程式:低配置機器使用低解析度驅動程式,高配置機器使用高解析度的驅動程式。

驅動功能

在低配置機器上,使用……

在高配置機器上,使用……

顯示lrdd(低解析度顯示驅動程式)

hrdd(高解析度顯示驅動程式)

列印lpdd(低解析度列印驅動程式)

hpdd(高解析度列印驅動程式)

}

//建立lowfactory

public

class

lowresfact

extends

resfactory

@override

public printdriver getprtdrvr()

}//建立highfactory

public

class

highresfact

extends

resfactory

@override

public printdriver getprtdrvr()

}

//建立抽象工廠

public

abstract

class resfactory

public

class main

}

display high

print high

需求:新增乙個middledevice

//middledisplaydriver

public

class

mrdd

implements

displaydriver

}//middleprintdriver

public

class

mrpd

implements

printdriver

}

public

class

middleresfactory

extends

resfactory

@override

public printdriver getprtdrvr()

}

public

class main

}

display

middle

print middle

抽象工廠模式 常用設計模式 抽象工廠模式

提供乙個建立一系列相關或相互依賴物件的介面,而無需指定它們具體的類。在工廠方法模式中,我們的具體建立者每次使用都只能建立乙個同型別的物件,假如我們現在需要的是多個不同型別的物件,工廠方法就滿足不了需求了。這時我們可以把多個工廠方法組合到乙個類,這就是抽象工廠模式,它就是專門用來建立多個產品,也可以說...

抽象工廠模式 設計模式(九) 抽象工廠模式

提供乙個為建立一組相關或相互依賴物件的介面,且無須指定它們的具體類。它屬於建立型模式。在抽象工廠模式中,每個具體工廠都提供了多個用於建立多種不同型別具體物件的方法,這些不同型別的物件都存在乙個共同的屬性,構成乙個族。上篇文章設計模式 八 工廠方法模式說到工廠方法模式中只考慮某一類產品的生產,例如可樂...

設計模式 工廠模式 抽象工廠模式

建立物件時不會對客戶暴露建立邏輯,並且通過使用乙個共同的介面來指向建立的物件。sept1 建立乙個公共介面,將要對外開放的方法在這裡定義。sept2 建立實現介面的類,用即實現對外開放的類的方法 sept3 建立工廠,提供乙個get方法,這個方法提供返回實現類的物件 建立選擇 sept4 使用,建立...