什麼是手遊包壓縮技術,主要能解決什麼問題

2021-07-08 16:58:12 字數 530 閱讀 1204

所謂包壓縮,顧名思義就是將手遊的安裝包體積變小。手遊第三方服務商-愛加密 的包體壓縮服務目前已經能夠做到在不影響遊戲本身的內容和質量的前提下,做到將原包壓縮掉最多80%。

這就意味著一款原體積100m的包,使用愛加密的壓縮技術之後,體積只有20m!

雲更新則是將cp提供的apk原包上傳到愛加密雲伺服器上,經過雲伺服器處理後,將全新的apk包投放到渠道上,同時通過雲伺服器的高效、快速傳輸、智慧型的處理方式,可以讓玩家在遊戲過程中自動靜默更新完成。

這意味著玩家在玩遊戲的過程中,使用者體驗將大大提高!

對於渠道來說,遊戲包體的大小將直接影響其推廣成本。不同型別的遊戲都有其包體體積的閥值,超過這一數值其成本最少將增加一倍。而遊戲質量與遊戲包體存在不可調和矛盾,必須有足夠的高質量資源提供支撐才能保證。

想要高質量,意味著包體變大,壓縮包體卻會有損遊戲質量,這樣的難題在手遊行業由來已久。

在遊戲更新時,可能會遇到網路不穩定、安裝卡頓、操作頻繁、複雜等各種問題,影響玩家遊戲體驗,很容易就造成玩家流失。

不得不說,這確實是對手遊行業具有歷史變革的技術。

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