關於Cocos2d x在新版xcode下橫豎屏設定

2021-07-10 10:17:44 字數 769 閱讀 9577

ios開發中螢幕的設定本來是乙個很簡單的問題,但是有時候由於各種問題就是不盡人意,這裡面有乙個問題有的人沒注意,就是遊戲的橫豎屏設定和開發環境裡模擬器螢幕的橫豎擺放設定:

首先,很多博文都有教程通過**設定遊戲的橫豎屏問題:

專案資料夾-->ios資料夾-->rootviewcontroller.mm:

通過根檢視控制檔案裡面的函式設定的是遊戲執行的橫豎螢幕,但設定完之後有時發現模擬器仍然是豎著(預設是豎著的),但是遊戲介面已經橫過來,這時候只要從:

專案-->general-->deploymentinfo:選擇模擬器橫豎的放置:

portrait:模擬器正常豎放;

upsidedown:模擬器顛倒豎放;

landscapeleft:home鍵在左橫放;

landscaperight:home鍵在右橫放。

另外注意**設定的遊戲介面的橫豎屏要與模擬器設定的橫豎屏相對應,不能橫豎交叉,否則會出錯,執行突然中止:

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