第一人稱視角漫遊(unity 暴風魔鏡)

2021-07-13 15:31:17 字數 390 閱讀 8216

沒用的話就不說了,直接開始。

1:開啟unity,將場景的攝像機刪除掉。找到mojingmain.prefab,新增到場景中。

2:搭建場景。

3:場景中新增mojingfirstcharactercontroller.prefab和integrateinputmanager.prefab

4:建立乙個空物件,名字為overlay,並為該物件新增setoverlay.cs指令碼

8:在mojingmain下有乙個mojingvrhead,在mojingvrhead下建立乙個空物件,名字設定為gazepointer

9:在eventsystem上新增gazeinputmodule.cs指令碼。gazeinputmodule指令碼上有個cursor,將gazepointer新增上去.

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