使用UE4實現HTC Vive裝置的簡單操作

2021-07-14 15:52:50 字數 529 閱讀 9920

一:建立乙個角色藍圖

1.新增乙個攝像機,切換成vr模式後,攝像機會跟隨頭盔轉動。

2.新增乙個手柄控制器元件motioncontroller,在細節的hand上選擇左右手。

3.新增乙個skeletalmesh元件,設定在手柄的裡面,在這個元件上新增乙隻手的素材。

4.啟動vr裝置後,設定的手會跟隨自己操作的手柄揮動。

二:手柄按鈕的操作

1.在藍圖裡新增按鈕的事件名稱(輸入上圖括號內的名稱)

2.圓盤支援按鈕和觸碰兩種事件

3.觸碰事件開啟,會一直預設為x=0,y=0,不太推薦使用這個功能。

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