設計模式之簡單工廠模式

2021-07-25 06:17:43 字數 1264 閱讀 5160

之前看設計模式的書,大概也就是知道有哪一些設計模式,如何去使用的,如何去實現的,但是沒有比較深入地去了解,今天開始寫寫設計模式有哪一些,算是對之前學的內容乙個總結吧

設計模式中的簡單工廠模式

uml圖:

定義了乙個抽象類,裡面有抽象的方法,具體的類重寫父類的抽象方法,然後又乙個簡單工廠類去管理這個抽象類。

我們建乙個生產牙膏和牙刷的工廠,我們給工廠指令,「牙膏」指令那就生產牙膏,「牙刷」指令那就生產牙刷。

不多說,直接上**,理解關係在**如何處理和簡單工廠模式的魅力。

package test.pattern;

/** * 這是乙個物品抽象類

*@author cjb

* */

public

abstract

class

good

package test.pattern;

/** * 牙刷類

*@author cjb

* */

public

class

toothbrush

extends

good

@override

public

void

price()

}package test.pattern;

/** * 牙膏類

*@author cjb

* */

public

class

toothpaste

extends

good

@override

public

void

price()

}package test.pattern;

/** * 工廠類

*@author cjb

* */

public

class

goodfactory

return good;

}}package test.pattern;

import org.junit.test;

/** * 測試類

*@author cjb

* */

public

class

testfactory

}

簡單工廠模式就到此為止了。

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