unity3d動態載入聲音的方法

2021-07-25 23:01:19 字數 273 閱讀 7918

在實現遊戲物件控制的時候,經常會根據遊戲物件的行為載入不同種類的聲音,例如人物行走時的腳步聲,開門時候的聲音,拾取物體的聲音等。這就需要動態進行載入,實現方法當然有很多種,這裡只是結合我的實際開發,講解一種比較常用的實現方法。

首先需要建立乙個名為resources的資料夾,並且把需要動態載入的聲音檔案放到該檔案下。

載入指令碼函式:

public void play(string str)

public void playaudioclip(audioclip clip)

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