UE4 EnableHMD的不全屏問題

2021-07-26 05:42:06 字數 422 閱讀 7987

發生的現象是  在只有vive驅動的電腦上,beginplay設定了enablehmd 為false 之後螢幕會變成視窗狀態

解決方案不需要改原始碼  用  setfullscreenmode這個藍圖函式就行了

那個standalone game是用來表示是在編輯狀態還是打包之後的狀態,編輯狀態下預覽有些設定需要hmd,要不然vive裡看不到

經測試 用

也行得通,如果command的player 不連就行不通了

具體原因是enablehmd的streamvr過載函式中 設定了解析度為1280*720

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