演算法 打亂有序的演算法 洗牌演算法

2021-07-27 15:59:29 字數 836 閱讀 8382

本篇博文,旨在介紹洗牌演算法;並用c++實現了洗牌演算法

我們都多多少少學過幾種排序,常見的幾種排序大類有插入排序,希爾排序,選擇排序,交換排序

然而,洗牌演算法的目的是將有序的陣列進行打亂

1、利用乙個佇列

2、每次從陣列中,隨機找到乙個數;

若該數沒有被選擇過,那麼就將它放入佇列中;

如果被選擇過,就重新隨機

毋庸置疑,這個演算法是可以滿足洗牌的要求的

然而呢,讓我們看一下該演算法時間複雜度

每次選擇乙個數,可能存在已經選擇過的情況

所以該演算法的時間複雜度是o(n* n)

並且又多用到了乙個佇列,空間複雜度也不是很好

該演算法類似於插入排序

從陣列的最後乙個數(下標為i)開始,進行隨機取餘(除數為i+1,確保下標不過界)

將得到的下標對應的元素和最後乙個數交換

將最後乙個數不在視為陣列中的元素,繼續迴圈

直到只剩下第乙個元素為止

#include//列印函式

void print(int* a, size_t n)

}//測試洗牌演算法

void testshuffe()

; shuffe(a, sizeof(a) / sizeof(a[0]));

print(a, sizeof(a) / sizeof(a[0]));

}

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