VR入門03 關鍵指標

2021-07-28 18:22:51 字數 445 閱讀 8814

要達到很好的體驗(沉侵感)需要很多方面指標的支撐。

1. fov 視場角

人的左右極限視角是100度,vr的fov一般大於100,這個值越大越好,越大沉侵感越好,

2. 顯示螢幕的解析度和重新整理率

解析度和重新整理率當然越大越好,解析度越大顯示越清晰;

重新整理率越大延遲越小,重新整理率太低快速轉動頭部會有拖影,嚴重影響體驗。一般90hz以上拖影問題才基本感覺不到。

現在的螢幕還有待發展,高解析度和重新整理率的螢幕未來將會出現。

3. 定位精度

如果定位誤差很大,遊戲當然沒法玩。

4. 延遲

延遲 越大,拖影越嚴重,

20ms一下的延遲才基本沒有拖影。60hz的屏延遲就有 1/60 = 16.7 ms. 加上感測器延遲,pc處理延遲,

5. 內容

沒有內容的vr當然不會有人玩。

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