小公司如何做專案管理流程

2021-07-29 21:25:11 字數 1456 閱讀 6320

讀了無數專案管理的書籍,卻依然管理不了乙個專案。

在小公司待了六年,經歷過大大小小

很多專案。部分專案是配角,也有部分專案是作為負責人。

剛工作那幾年,覺得專案規劃管理可有可無,但這幾年幾個專案做下來,覺得就算再小的公司也不能夠忽略專案規劃,

否則專案後期進入互動環節,出現"老闆和員工互罵sb!"。

在這總結下個人心得,但不一定是科學和嚴謹的專案過程。

1:專案規劃的目的

利用現有的資源準時開發出使用者需要的穩定產品。

專案規劃的目的在於如何利用有限資源,如何準時,如何保證產品穩定性。

資源對於任何公司而言,都是缺乏的。不同公司對資源的理解也是不一樣的,相同的產品,大公司投入10人月都認為太少,

但小公司投入5人月都覺得太多,可能最終投入三人月。但市場是只認產品,不關注你投入比。

所以你要用三人月做出別人10人月的產品,差距還不能太明顯,從理論上說,很難。

那小公司靠什麼?人,所以小公司看leader,大公司看流程,是有道理的。

2:開發流程

簡化流程:需求,設計,編碼,測試,互動。

2.1:需求

產品需求階段主要是對產品選型和需求準確性把握,需要市場、產品經理、結構設計、軟硬體研發等多方討論決議。

在小公司中,主要取決於參與者的經驗。

2.2:軟體設計

軟體設計部分主要是軟體研發和測試部等對需求的理解,並在此基礎上設計合理的軟體總體框架和各子模組,同時合理的分配給專案人員。

3:風險

設計風險在於任何乙個環節的錯誤都可能需要重新回退到之前的設計中。在我參與或主導的一些專案中,這種情況常會發生,

原因有很多,比如早期對產品方案分析不足等。所以對於研發負責人來說,盡量傾聽多方的意見再決策,不要總是以個人的

經驗靠權力強力執行。

4:開發周期控制

開發周期控制尤為重要,考驗專案負責人全域性把控能力。各階段銜接非常緊密,如果某一環節出現問題,將直接影響後續環節的開展,主要體現

1:硬體設計一版的成功性,需要預留時間改版;

2:軟體設計反覆性,包括在模擬測試、壓力測試等階段;

3:**鏈完整。比如到了壓力測試階段,裝置**不足,導致測試無法開展;或者進入互動階段,但物料不齊影響生產。

4:對可能的風險預估。比如疑難bug,低概率bug,第三方軟體穩定性等。在新的專案中,這些bug從來沒有缺席過。

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