設計模式之簡單工廠模式(整理筆記)

2021-07-29 23:29:11 字數 1751 閱讀 2161

物件導向和面向過程的區別:活字印刷術和 印刷術的區別。(借用大神的比喻,感覺很貼切,而且想像步到更好的了)

借用面試所寫的的 乙個程式:輸入個位數的減減乘除,輸出結果。

初學者和大部分開發者所犯下錯誤:命名不規範(請使用駝峰式),**邏輯不夠嚴謹(缺少對非 常規方式的考慮)還有最重要的是只針對當前功能所寫出的**(面向過程),**質量不夠高,不易復用,維護和擴充套件等。如果我們只是為了完成功能而去寫乙個**的時候,勢必也就丟失了我們所使用的語言的最大的乙個優勢:物件導向。---我們通過封裝,繼承和多太。讓其業務邏輯和介面邏輯分隔開,使他們的耦合度下降,從而達到復用,易維護,易擴充套件的效果。下面展示幾種**(前面的兩種只有思路)

面向過程的**---為加工的**(已將所有的bug改掉):

分為了四步

(1)讓使用者輸入第乙個數字。

(2)輸入另乙個數字

(3)輸入+,-,*,/,並計算(除法判斷第二個數字為非空)

(4)輸出結果

很明顯這是乙個面向過程的**,不解釋,誰都能輕易的看懂。

物件導向的**---第二次的**(進行封裝的**):

(1)儲存使用者輸入的第乙個數字,第二個數字和運算子

(2)設定了乙個運算類:裡面加減乘除四個方法,每個方法都是三個引數(第乙個數字,第二個數字,運算子)

(3)然後輸出

這樣子確實是將業務和顯示分隔開了,但是,如果現在要加入乙個開根號的運算,在正常的開發中就必須要給你整個的運算類。這樣子會增加不必要的風險(如果你改變了其他的正常執行的**),所以就必須將其業務邏輯進一步的分開,使其相互步產生影響。

這就用到了一種模式(簡單工廠模式):

(1)建立乙個實體類operation:

public abstract class operation 

public void

setnumbera(double numbera)

public double

getnumberb()

public void

setnumberb(double numberb)

public abstract double

getresult();

}

(2)加減乘除類繼承operation類:

加法:

public class 

operationadd

extends operation

}

減法:

public class operationsub extends  operation

}

乘法:

public class operationmul extends operation 

}

除法:

public class operationdiv extends  operation 

}

(3)建立簡單工廠類:

public class operationfactory 

return

operation;}

}

(4)呼叫:

public double 

useadd() throws exception

總結:

簡單工廠模式是物件導向(封裝,繼承和多台的)的一種初步應用,這種模式其實乍一看每個人都可以看懂。但是它也需要我們花費一定的時間是整理,去消化,去思考。

剩下的就在**中去慢慢的體會吧。

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