介面卡模式

2021-08-02 20:09:23 字數 1122 閱讀 3362

介面卡模式(adapter pattern)屬於結構型模式,他用於將乙個類的介面轉換成使用者希望的另外乙個介面。 在介面卡模式中,我們可以定義乙個包裝類,包裝不相容介面的物件。

demo:

機械人生產廠家想生產乙個新產品,可以模仿狗叫,狗跑的機械人

機械人介面:

public

inte***ce robot

目前生產的機械人,代號小明:

public

class

robotming

implements

robot

@override

public

void

move()

}

小狗屬性的類:

public

class dog

public

void

run()

}

生產具有小狗屬性的機械人的類:

public

class

robotdogadapter

implements

robot

@override

public

void

speak()

@override

public

void

move()

}

呼叫:

// 小明機械人

robot robotming = new robotming();

robotming.speak();

robotming.move();

// 新型小狗機械人

robot robotdog = new robotdogadapter(new dog());

robotdog.speak();

robotdog.move();

輸出結果:

機器小明在說話

機器小明在移動

機械人模擬狗叫:

汪汪汪機械人模擬狗跑:

狗跑跑

介面卡模式(類介面卡 物件介面卡)

做個筆記 引用 public inte ce usb public inte ce psp public class usber implements usb 類介面卡 psp適用usb介面 public class usbadapter extends usber implements psp 物...

介面卡模式 預設介面卡,類介面卡,物件介面卡

模式思想 改變乙個類的對外介面 增加或減少 以滿足不同外部呼叫者的需求 角色成員 目標介面 target 客戶所期待的介面。目標可以是具體的或抽象的類,也可以是介面。需要適配的類 adaptee 需要適配的類或適配者類。介面卡 adapter 通過包裝乙個需要適配的物件,把原介面轉換成目標介面。適配...

設計模式 介面卡模式 類介面卡 物件介面卡

乙個小例子,便於理解,上 這是我們造的。現在想用這個方法。public class adaptee 類介面卡。對我們想要的方法封裝一下,target就能像之前一樣,呼叫request方法即可。public class adapter1 extends adaptee implements targe...