介面卡模式

2021-08-07 21:03:42 字數 1641 閱讀 5170

介面卡模式,其實主要就是通過繼承的方式,來保留原來的方法。

主要作用為:功能的擴充套件。

比如說:之前要在method方法中要儲存日誌,但是現在既要保留原來儲存日誌的功能,而且要新增加乙個功能,是在原有儲存日誌功能的擴充套件。

1. 類的介面卡主要是通過繼承的方式實現的。

即:不修改原有類,新寫乙個類,繼承原有類,然後在其中增加新方法,並且在新方法中呼叫之前的方法。實現功能的擴充套件。

示例**:

package mydemo.adapter.withclass;

public class person

}package mydemo.adapter.withclass;

public inte***ce xiaoming

package mydemo.adapter.withclass;

public class xiaomingimpl extends person implements xiaoming

}package mydemo.adapter.withclass;

public class demotest

}

2. 物件介面卡不是用繼承的方式來獲取被適配類的方法

而是通過獲取被適配類的物件的方式來獲取其方法的:

具體**如下:

package mydemo.adapter.withobject;

public class car

}package mydemo.adapter.withobject;

public class dazhong

public void run()

}

3.

其實介面介面卡可以說是多型的一種擴充套件。

介面的介面卡主要是通過繼承的方式來實現介面卡模式的:

步驟為:

1.由乙個抽象類實現介面的方法;

2.由介面卡的類來繼承抽象類,但是只重寫抽象類的部分方法(自己想要適配的方法)

這樣就可以實現介面介面卡模式;

具體**如下:

package mydemo.adapter.withinte***ce;

public inte***ce action

package mydemo.adapter.withinte***ce;

public abstract class abstractaction implements action

public void show2()

public void show3()

}package mydemo.adapter.withinte***ce;

public class adapteraction1 extends abstractaction

}package mydemo.adapter.withinte***ce;

public class adapteraction2 extends abstractaction

}//測試類

package mydemo.adapter.withinte***ce;

public class demotest

}

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