裝飾者模式

2021-08-10 13:37:13 字數 1548 閱讀 3434

裝飾者模式:動態地將責任附加到物件上,如果要擴充套件功能,裝飾者提供了比繼承更具有彈性的替代方案。

類圖

裝飾者模式的實現

抽象基類

public abstract class beverage 

public abstract double cost();

}

具體被裝飾類

public class espresso extends beverage 

@override

public double cost()

}

具體被裝飾類

public class darkroast extends beverage 

@override

public double cost()

}

具體被裝飾類

public class houseblend extends beverage 

@override

public double cost()

}

抽象裝飾類

public abstract class condimentdecorator extends beverage
具體裝飾類

public class mocha extends condimentdecorator 

@override

public string getdescription()

@override

public double cost()

}

具體裝飾類

public class whip extends condimentdecorator 

@override

public string getdescription()

@override

public double cost()

}

具體裝飾類

public class soy extends condimentdecorator 

@override

public string getdescription()

@override

public double cost()

}

測試

public static void main(string args)
inputstream in = new fileinputstream("");

in = new bufferedinputstream(in);

int i = in.read();

裝飾者模式

裝飾者模式 動態地將責任附加到物件上。若要擴張功能,裝飾者提供了比繼承更有彈性的替代方案。裝飾者可以在所委託被裝飾者的行為之前或之後,加上自己的行為,以達到特定的目的。裝飾者與被裝飾者物件具有相同的超型別。include include using namespace std class bever...

裝飾者模式

裝飾者模式,是在不改變原類檔案和使用繼承的情況下,動態地擴充套件乙個物件的功能。它是通過建立乙個包裝物件,也就是裝飾來包裹真實的物件。裝飾者模式中的角色 1 被裝飾者抽象component,是乙個介面或抽象類,就是定義最核心的物件,也是最原始的物件,這個類是需要裝飾類的基類。2 被裝飾者具體實現co...

裝飾者模式

裝飾者模式 裝飾者模式的好處是便於擴充套件,對乙個東西不管怎麼變,只需要找到相應的元件去改變它 1.如何組裝在一起 建立主題 packetbodycreator body new packetbodycreator 建立header packethtmlheadercreator html new ...