NOIP2008 普及組 T3 傳球遊戲

2021-08-10 13:45:37 字數 1467 閱讀 2658

上體育課的時候,小蠻的老師經常帶著同學們一起做遊戲。這次,老師帶著同學們一起做傳球遊戲。

遊戲規則是這樣的:n個同學站成乙個圓圈,其中的乙個同學手裡拿著乙個球,當老師吹哨子時開始傳球,每個同學可以把球傳給自己左右的兩個同學中的乙個(左右任意),當老師在此吹哨子時,傳球停止,此時,拿著球沒有傳出去的那個同學就是敗者,要給大家表演乙個節目。

聰明的小蠻提出乙個有趣的問題:有多少種不同的傳球方法可以使得從小蠻手裡開始傳的球,傳了m次以後,又回到小蠻手裡。兩種傳球方法被視作不同的方法,當且僅當這兩種方法中,接到球的同學按接球順序組成的序列是不同的。比如有三個同學1號、2號、3號,並假設小蠻為1號,球傳了3次回到小蠻手裡的方式有1->2->3->1和1->3->2->1,共2種。

輸入檔案ball.in共一行,有兩個用空格隔開的整數n,m(3<=n<=30,1<=m<=30)。

輸出檔案ball.out共一行,有乙個整數,表示符合題意的方法數。

3 3

2

40%的資料滿足:3<=n<=30,1<=m<=20

100%的資料滿足:3<=n<=30,1<=m<=30

【解法】簡單的dp

用f[i][j]表示第

i次傳到第

j個人手裡的方法總數

動態轉移方程:f[i][j] = f[i-1][j-1]+f[i-1][j+1];(還要對環做一下處理

)

邊界:f[0][1] = 1;

解:f[m][1];

【ac_code】

#include using namespace std;

int n, m;

int f[1001][1001];

int main()

cout << f[m][1] << endl;

return 0;

}

【壓縮版】

#include using namespace std;

int n, m;

int f[2][1001];

int main()

cout << f[(m&1)][1] << endl;

return 0;

}

orz...

NOIP2008普及組題解

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本著刷一刷noip真題做了這道,寫篇題解加深印象。傳送門 題面總的來說就是n個人圍城個圈,每次傳球只能傳給左邊或右邊,設從1號位發球,求m步傳回1號位的方案數。從1號位開始搜,每次向左右兩邊擴充套件,m步時落在1號位ans 其中1和n的情況需要判斷一下。include include using n...