介面卡模式

2021-08-17 23:03:58 字數 1053 閱讀 3986

定義:

介面卡模式(adapter pattern)把乙個類的介面變換成客戶端所期待的另一種介面,從而使原本因介面不匹配而無法在一起工作的兩個類能夠在一起工作。

說明:

client:客戶端,呼叫自己需要的領域介面target

target:定義客戶端需要的跟特定領域介面

adaptee:已經存在的介面,但與客戶端要求的特定領域 介面不一致,需要適配

adapter:介面卡,但adaptee適配為client需要的target

target介面:

//定義客戶端使用的介面,與特定領域相關

public

inte***ce target

adapter類:

/*

* 介面卡

*/public

class

adapter

implements

target

public

void

request()

}

adaptee類:

public

class adaptee

}

client類:

public

class client

}

感覺介面卡模式理解起來好像有一些小問題。但是很明確的是:

介面卡模式是乙個補償模式,通常用來解決介面不相容的問題,在百分之百的完美設計中是不可能使用到的,但真的有百分之百的完美設計嗎?因此我們需要這麼這種補償方式來處理這完美中的不足!

後續還會補充!。。。。。

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