Head first設計模式學習第四天

2021-08-19 16:56:54 字數 869 閱讀 3254

除了new操作符以外還有其他的製造物件的方法。

使用new時,雖然是例項化了乙個具體類,確實是實現,而不是介面,但這樣做會使得**繫結具體類,導致**更脆弱,也更缺乏彈性。

這時引入乙個新的設計模式「工廠模式」

工廠模式是用來封裝物件的建立的。通過讓子類決定該建立的物件是什麼,來達到將物件建立的過程封裝的目的。其組成元素為:

建立者類:這是乙個抽象類,其定義了乙個抽象的工廠方法,讓子類實現此方法製造產品。建立者一般會包含依賴於抽象產品的**,而這些抽象產品由子類實現。建立者不需要知道在製造哪種具體產品。

產品類:工廠生產的產品,這也是乙個抽象類,具體的產品由各個子類決定。

注意:產品類與建立者類是平級關係。

定義:工廠方法模式定義了乙個建立物件的介面,但由子類決定要例項的類是哪乙個。工廠方法讓類把例項化推遲到子類,以減少**的依賴性,從而提高**的彈性。

注意:工廠方法讓子類決定要例項的類是哪乙個。這裡「決定」,並不是指模式允許子類本身在執行時做決定,而是在編寫建立者類時,不需要知道實際建立的產品是哪乙個。選擇了使用哪個子類,自然就決定了實際建立的產品是什麼。

注意:建立者類,不一定是抽象的。可以定義乙個預設的工廠方法來生產某些具體的產品,這樣的話,就算建立者沒有任何子類,依然可以建立產品。

設計原則:依賴倒置,要依賴抽象,不要依賴具體類

指導方針:

1)     變數不可以持有具體類的引用。

2)    不要讓類派生自具體類。

3)   不要覆蓋基類中已實現的方法。

抽象工廠允許客戶使用抽象的介面來建立一組相關的產品,而不需要知道實際產出的具體產品是什麼。

注意:工廠方法模式和抽象工廠模式雖然都是負責建立物件,但工廠方法模式是通過繼承的方式,而抽象工廠模式是通過物件的組合。

《Head first設計模式》學習筆記

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