設計模式之簡單工廠 (三)

2021-08-20 09:21:38 字數 1145 閱讀 5467

工廠模式分為工廠方法模式和抽象工廠模式兩種,而簡單工廠模式可以算是工廠方法模式的乙個特殊實現吧。

定義:從設計模式的型別上來說,簡單工廠模式是屬於建立型模式,又叫做靜態工廠方法(static factory method)模式,但不屬於23種gof設計模式之一。簡單工廠模式是由乙個工廠物件決定建立出哪一種產品類的例項。簡單工廠模式是工廠模式家族中最簡單實用的模式,可以理解為是不同工廠模式的乙個特殊實現。

由類圖可以看出來,簡單工廠模式總共有三個類,分別為creator工廠類,iprouct產品介面,product具體產品的實現,工廠類負責整個生產邏輯的實現,由它來決定到底生產哪個product。下面舉個例子。

產品介面。

package test;

public inte***ce product

兩個具體產品的實現。

package test;

public class producta implements product

}

package test;

public class productb implements product

}

工廠類。

package test;

public class factory else if("b產品".equals(name)) else

}}

接下來測試一下~

package test;

public class testa

}

控制台輸出

簡單工廠模式顧名思義,是乙個很簡單的工廠模式~

但這個設計模式不滿足開閉原則,因為每增加乙個product,都得在工廠裡再加乙個判斷生產該產品。下面一篇介紹的工廠方法模式就是簡單工廠模式演化而來的。

設計模式 工廠模式之簡單工廠

工廠模式可以分為 簡單工廠模式 普通工廠模式 靜態工廠模式 抽象工廠模式 簡單工廠模式 就是如何去例項化物件的問題,對於很容易變化的問題,應該考慮用乙個單獨的類來做這個創造例項的過程,這個單獨的類就是工廠 例子 通過簡單工廠建立各種圖形的實現過程 簡單工廠模式建立步驟 建立乙個介面 例 圖形介面 建...

設計模式 工廠模式之簡單工廠

我們常見的設計模式,大致可以分為三大類 建立型 結構性 行為型。工廠模式,屬於建立型。工廠模式到底起的是什麼作用呢?概括來說就是解耦。當某一類物件需要頻繁建立的時候,就會和程式產生比較大的耦合,在物件初始化屬性較多時,工廠模式可以較少這種耦合,這就是他的作用。一般情況下根據場景不同,工廠模式有幾種不...

設計模式 工廠模式之簡單工廠模式

定義 由乙個工廠物件 工廠類 來指定建立某乙個產品類的例項。使用場景 客戶端只需傳入指定的引數即可,工廠類負責建立的物件較少 因為指定了傳入的引數 介面類 本想用iphone命名的,見諒 public inte ce phone實現介面類 public class huaweiphone imple...