《縱橫天下》開發日誌 2007 06 29

2021-08-22 12:26:14 字數 736 閱讀 8484

策劃這一周到了,這個專案組也總算有了乙個專案組的樣子。上週所寫的《未完成部份一覽》仍然是我目前最大的挑戰。在這一周之中,那份**上又增加了不少的內容。目前這個遊戲已經完全可以運作,不過要把所有設想的東西都完善,可能還需要乙個月的時間。

策劃最初來的時候我的確有些失望,像boss說的,他的表達能力的確有些問題。不過在學院的培訓讓他對許多方面都有了解,也能給予美工一些設計上的支援,風格的設計看來是不用擔心了。寶物、任務等等元素的設計還沒有開始,他能不能夠勝任,這就要看接下來的表現了。

在這週本來準備架乙個伺服器在區域網中使用,可是這週的前幾天網路一直不好,所以伺服器也沒有辦法架起來。策劃來了之後,第一件任務就是讓他寫遊戲的使用者手冊。他花了三天的時間,還沒有寫完。不過因為遊戲的內容很多,熟悉這個遊戲系統需要花一定的時間,這也難怪吧。估計下週再花一兩天的時間大約就可以做完。

遊戲的功能上雖然沒有什麼大問題,但是頁面的美工還沒有完善。美工這周重新設計了乙個介面,感覺比以前要好多了,算是也不辱專業的威名。下週她會把頁面都設計好,到時候就早號召公司內部人員參加測試,戰鬥開始了!萬事俱備,只欠東風了哇!剛剛boss給了這個遊戲的期限,還有乙個月。在7月底的時候這個遊戲應該要開始內測。嘿嘿,挑戰來了。有點壓力才cool嘛。

這一周完成的部份有:無英雄時處理、軍隊召回(包括龍城、任務等等)、情報、檢視城市、對話方塊、任務系統、**系統、寶物屬性、套裝、科技、屬地管理、任命將軍、英雄**。完成的專案很多,因為都是一些修改性質的東西,所以做起來也特別快。按照我做事情況的常規,戰鬥系統仍然會留到最後麵才做。

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