《縱橫天下》開發日誌 2007 09 03

2021-08-22 12:26:14 字數 466 閱讀 4697

結果,8月份只留下了一篇日誌,也這算是繁忙的一種象徵吧。

在內測之初,覺得要完成的部份只有數值和幫助部份,這顯然是大大的失算了。遊戲中不足的地方還很多,上個星期補充了交易系統,這個星期的計算主要是戰鬥系統的修改和幫助系統的製作。遊戲的功能上還要做如此巨大的改動,可見遊戲中的不成熟。不過,似乎也應該是這樣,從兩個方面來說,第一,我自己並沒有開發過webgame,第二,webgame本身也是乙個充滿未知,需要試探的領域。

不管怎麼說,目前的狀態是再樂觀不過了。boss對我說了許多關於《巨人》方面的事情,希望我們的遊戲能從中吸收一些元素。我思考了這個問題很久,最終得出了乙個令人沮喪卻又令人興奮的結果。沮喪是因為在這個策略遊戲裡面,有許多東西是很難實現的,策略遊戲有其天生的特性,基於這個特性去發揮才是最好的。令人興奮的是,可以擁有一種新的體裁。gameforge的《角鬥士》為我提供了乙個很好的範本,以前在腦中模模糊糊的rpg-webgame型別現在漸漸清晰起來,我知道,這又是一片寶地。

《縱橫天下》開發日誌 2007 04 13

在這個專案的歷史上,有4月13號這天的日誌,不過,當你看到這篇日誌的時候,說明那篇日誌已經不見了。為什麼?因為那篇日誌枯燥無味,不是適於提供給人類閱讀。然而這篇日誌居然又是我寫的第一篇日誌,身為乙個網路寫手,我深刻地了解到,一件東西如果在開始的時候不吸引別人,那麼就等於宣判了他的死刑。日誌雖然是技術...

《縱橫天下》開發日誌 2007 09 30

本月的第二份日誌,其實如果說準確點,是本月的第乙份日誌,3號寫的那份日誌算是上乙個月的吧。現在我寫日誌的心境就快變成以前寫日記的樣子了,每月才有乙份的確不是一件好事情,還是要調整一下自己的心境,每週記錄乙份吧。內測進行已經2個月了,一切還算順利,bug漸漸消失了,程式方面現在只剩下一些功能的調整和補...

《縱橫天下》開發日誌 2007 05 11

在最初建立的工作日程表中,這一周本來應該開始內測了。但是在當時既沒有考慮到五一節放假的事情,也沒有想到整個遊戲系統會作出如此巨大的更改,工期已經遠超當時的預期,以目前的情況來看,以一切順利 網頁美工和策劃到齊,程式沒有出現重大問題 的情況下,這個專案完成至少需要2個月。也就是說到6月底才能完成。前任...