unity3D之傳送廣播與訊息

2021-08-27 09:11:06 字數 563 閱讀 7696

遊戲物件之間傳送的廣播與訊息分為三種:第一種向子物件傳送,將傳送至該物件的同輩物件或者子孫物件中;第二種為給自己傳送,傳送至自己本身物件;第三種為向父物件傳送,傳送至該物件的同輩或者父輩物件中;

//向子類傳送訊息、

gameobject.broadcastmessage("message","broadcastmessage");

//給自己傳送訊息

gameobject.sendmessage("message","broadcastmessage");

//向父類傳送訊息

gameobject.sendmessageupwards("message","broadcastmessage");

//接收父類傳送的訊息

function receivebroadcastmessage(str:string){

//接收自己傳送的訊息

functio receivesendmessage(str:string){

//接收子類傳送的訊息

function receivesendmessageupwards(str:string){

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