unity3d中UI自適應

2021-08-27 23:54:12 字數 382 閱讀 8680

unity3d中針對ui介面的自適應問題,其內嵌了自己的演算法,如何使用它的演算法呢?

很簡單!!!

找到canvas的屬性介面中的canvas scaler

其中將ui scale mode設定為:scale with screen size,將reference resolution中x,y設定為主流解析度(如1920*1080)(reference resolution的作用為:當build後的程式在不同分辨的程式下執行時其ui元件的大小會進行自適應操作,其自適應的標準就是ui元件在reference resolution中所設定的x,y解析度下的大小);

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