flash進度條製作教程

2021-08-30 11:44:53 字數 957 閱讀 5624

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我認為製作flash進度條最簡單的方法是利用兩幀迴圈:

第一幀的**解釋如下:

total = _root.getbytestotal(); // 獲取檔案總位元組數;

baifenbi = baifenshu+"%"; // 百分比後面新增「%」百分號;

setproperty("jindutiao", _xscale, baifenshu); // 通過設定loadin bar進度條的x軸即橫向縮放比率,實現loading動態效果;

第二幀**解釋如下:

gotoandplay(3); // 跳轉到時間軸第3幀,即flash載入完成後的畫面;

}else // 跳到第一幀繼續迴圈

為了確保上述**執行,我們需要在第一幀製作乙個loading bar進度條圖形元件,還需要新增乙個動態文字,其變數名稱設定成baifenbi。此flash進度條效果如下(由於檔案體積太小,載入過程會很快)

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第二種flash進度條製作的方法是製作影片剪輯並且新增**,較之上面有稍微麻煩一點,推薦該方法的原因是它有助於學習flash actionscript程式的編寫 。

製作這種flash進度條的時候,主要**都在第一幀上面。第一種方法是通過連續修改_xscale產生loading動畫,現在我們改用另乙個方法。首先需要製作乙個例項名稱為ld的影片剪輯,在裡面利用形狀補間動畫製作動態的loading進度載入效果(具體製作方法我不重複了),將ld影片剪輯旋置在主時間軸上,並且在它上面新增如下**:

onclipevent (load)

onclipevent (enterframe)

gotoandstop(now); //跳轉到ld影片剪輯相對應的幀,產生loading bar進度條效果。僅此不同,其它**的意思如上。

perc = "loading..."+now+"%";

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