弗洛伊德演算法

2021-08-31 19:38:17 字數 936 閱讀 9171

floyd-warshall演算法,簡稱floyd演算法,用於求解任意兩點間的最短距離,時間複雜度為o(n^3)。

使用條件&範圍

通常可以在任何圖中使用,包括有向圖、帶負權邊的圖。

floyd-warshall 演算法用來找出每對點之間的最短距離。它需要用鄰接矩陣來儲存邊,這個演算法通過考慮最佳子路徑來得到最佳路徑。

演算法思想

// dist(i,j) 為從節點i到節點j的最短距離

for i←1 to n do

for j←1 to n do

dist(i,j) = weight(i,j)

for k←1 to n do // k為「媒介節點」

for i←1 to n do

for j←1 to n do

if (dist(i,k) + dist(k,j) < dist(i,j)) then // 是否是更短的路徑?

dist(i,j) = dist(i,k) + dist(k,j)

實現

public class floyd 

} for (int k = 0; k < len; k++) }}

} }public void path(int i, int j)

public void dispatch(int i , int j)

}

dist陣列初始化為各頂點間的原本距離,最後儲存各頂點間的最短距離。

path陣列儲存最短路徑,與當前迭代的次數有關。初始化都為-1,表示沒有中間頂點。在求dist[i][j]過程中,path[i][j]存放從頂點vi到頂點vj的中間頂點編號不大於k的最短路徑上前乙個結點的編號。在演算法結束時,由二維陣列path的值回溯,可以得到從頂點vi到頂點vj的最短路徑。

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