《Unity著色器和螢幕特效》 1 4 總結

2021-09-23 15:09:00 字數 309 閱讀 2476

本章中,我們使用unity標準著色器的各種特性,在太空場景中實現了多種效果。

首先,演示了標準著色器的基本功能。通過設定適當的紋理貼圖為太空飛行員建立了具有真實感的材質,並且用透明選項為太空飛行員的頭盔建立了透明材質。

對於飛船的材質,嘗試了使用多個材質的疊加技術為飛船表面實現貼花外觀。

然後,介紹了標準高光工作流,並且為星球表面使用了高光材質,設定了具有顏色的高光效果。

此外,還建立了自定義的天空盒作為場景的背景,同時還調節了場景光源的一些引數,實現了吸引人的光源閃光效果。

在接下來的章節裡,我們將超越標準著色器,新增動畫和更多效果。

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