設計模式 單例模式

2021-09-24 08:36:35 字數 1026 閱讀 7784

public class singleton 

public static singleton getsingleton

() return singleton;}}

}複製**

public class singleton 

public static singleton getinstance

() }

複製**

單例模式的幾個要素:

單例模式的注意事項

關鍵字volatile描述

這裡需要引入多執行緒環境下考慮,volatile字面描述為可見的,多執行緒在訪問物件時分為工作執行緒的資料及公共執行緒資料,volition的修飾保證了工作執行緒對屬性的更新立刻會反應到公共執行緒下,從而保證的資料的完整性。

併發問題產生原因

首先,jvm本身有一塊主記憶體,而多執行緒的時候,每個執行緒有自己的記憶體區域。當執行緒需要讀寫主記憶體的變數時,流程如下

那麼沒有任何保護措施的情況下,讀取時和修改後兩個節點都有可能出現當前執行緒記憶體與主記憶體之間的一致性問題。最終造成了併發問題

引入volatile之後volatile關鍵字修飾變數之後,一旦記憶體中拷貝的變數發生變化,會立即造成其他執行緒中對此變數拷貝的失效,其他執行緒中讀取此變數的時候就會到主記憶體中去重新拷貝。因此volatile能夠保證共享變數的可見性,但並不能保證其原子性。換句話說能夠保證對於變數的讀取永遠是最新的,但不能保證非原子操作的一致性。

在邏輯上我們可以這麼理解,如果用synchronized來處理,那麼執行count++時,count在主記憶體中的值,由讀到寫,全都只能被乙個執行緒訪問。是可以保證一致性的。用volatile修飾時,只是相當於當乙個執行緒改變count值的時候,發出了訊息讓其他執行緒更新本地的count值,而其他執行緒中已經執行過的count賦值語句則不受任何影響,因此仍然會出現併發問題。

設計模式 單例模式

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