設計模式之觀察者模式

2021-09-24 17:00:36 字數 988 閱讀 5837

構造:乙個抽象類,多個實體類,乙個實體類容器

作用:對類進行統一的修改

/**

* @auther: zmk

* @date: 2019/6/24 12:09

* @description: 乙個抽象的觀察者

*/public abstract class observer

public class cobserverimpl extends observer 

@override

public void updatestate(string state)

}

public class bobserverimpl extends  observer 

@override

public void updatestate(string state)

}

public class aobserverimpl extends observer 

@override

public void updatestate(string state)

}

public class subjectimpl 

public void remove(observer observer)

public void updatestate(string state)

}}

public class testmain 

}

輸出結果:

a : 進行狀態更新 zhansan

b : 進行狀態更新 zhansan

c : 進行狀態更新 zhansan

a : 進行狀態更新 lisi

b : 進行狀態更新 lisi

c : 進行狀態更新 lisi

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