介面卡模式(C 實現)

2021-09-25 03:40:42 字數 2125 閱讀 9276

(本部落格旨在個人總結回顧)

介面卡模式:將乙個類介面轉為換客戶希望的另乙個介面。adapter模式使得由於介面不相容的不能一起工作的那些類可以一起工作。

使用場景:主要應用於希望復用一些現存的類,但是介面又與復用環境要求不一致的情況。

說明:根據使用場景可以推斷出介面卡模式一般不是在軟體設計初期設計的,而是在後期為了解決介面不相容的情況,(不相容可能第三方介面或者由於其他原因導致介面不相容)。在特殊的情況下也有可能軟體設計初期就這樣設計,在使用第三方介面的情況下,而第三方介面本身設計的問題,根據這些介面設計反而導致軟體邏輯不清晰和不好維護等問題。

優點:①解決介面不相容問題。②提高類的復用和透明度。③靈活性好

缺點:過多使用介面卡,導致系統非常零亂,不易整體進行把握。

客戶希望轉換成的目標介面(或類)

target.h

#pragma once

class target

;

target.cpp

#include "stdafx.h"

#include "target.h"

target::target()

target::~target()

void target::operation()

不相容的介面或類:

sdkinte***ce.h

#pragma once

class sdkinte***ce

;

sdkinte***ce.cpp

#include "stdafx.h"

#include "sdkinte***ce.h"

sdkinte***ce::sdkinte***ce()

sdkinte***ce::~sdkinte***ce()

void sdkinte***ce::sdkoperation()

介面卡類:

adapter.h

#pragma once

#include "target.h"

#include "sdkinte***ce.h"

class adapter :

public target

;

adaper.cpp

#include "stdafx.h"

#include "adapter.h"

adapter::adapter():m_psdkinte***ce(null)

adapter::~adapter()

}void adapter::operation()

預編譯標頭檔案:

stdaft.h

// stdafx.h : 標準系統包含檔案的包含檔案,

// 或是經常使用但不常更改的

// 特定於專案的包含檔案

//#pragma once

#include "targetver.h"

#include #include #include using namespace std;

// todo: 在此處引用程式需要的其他標頭檔案

呼叫**:

adaperpatternmemo.cpp

// adapterpatternmemo.cpp : 定義控制台應用程式的入口點。

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