Cocos手遊錄製外掛程式 cocos plugin

2021-09-25 11:51:08 字數 1602 閱讀 8210

testinlab2014-10-29 13:42:27153 次閱讀

cocos手遊錄製外掛程式,用於新增testin手遊自動化測試支援,支援cocos 2d-x和cocos 2d-js全版本遊戲引擎,包括cocos 2d-x 2.x、cocos 2d-x 3.x、cocos 2d-js 3.x。

使用github工具,或者在命令列clone本專案到本地電腦

拷貝**

cocos 2d-x 2.x版本

將testin目錄複製到/external/下

cocos 2d-x 3.x版本

cocos2d-js 3.x版本

新增**支援

在遊戲初始化的**中新增testin手遊支援,並修改make檔案。

新增標頭檔案

1#include "testin/testincc.h"

增加**行1

starttestinobserver();

修改make檔案

修改proj.android/jni目錄下的android.mk檔案(暫時只支援android),增加如下兩行:

1

local_whole_static_libraries += testin_cocos2dx_support_static

1

$(call import-module,external/testin)

現在可以編譯你的遊戲**了,已經為你的遊戲新增testin手遊自動化測試支援!

常見問題

在make檔案中新增標頭檔案查詢路徑,將存放遠嗎testin目錄的位置(external目錄)新增到local_c_includes變數中,例如

1

2

3

local_c_includes := $(local_path)/../../cocos2d-x.2.2.3 \

$(local_path)/../../cocos2d-x.2.2.3/cocos2dx \

$(local_path)/../../cocos2d-x.2.2.3/external

需要在編譯時新增cocos extension模組

1

2

local_whole_static_libraries += cocos_extension_static

$(call import-module,extensions)

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